26.2 新版 Folia 下高频刷沙机“原地炸开”和固化失效?

我的游戏昵称:SakuHime_0928

相关坐标点:若无可不填

以前服务器里,高频(比如 7gt)刷沙机把沙子推过传送门变成掉落物时,掉落物会带有一个随机的水平速度,向四周爆开。生电玩法里经常利用这个特性和微 Tick 的实体移动,来做主末联动的区块固化

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Folia 26.2 服务器里实测发现,机器虽然能正常刷出沙子掉落物,但沙子传送过去之后,完全没有了四周散射的物理效果,而是直接在传送点原地炸开、堆叠合并?

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什么优化插件导致的,还是 Folia 26.2 官方核心死锁了重力方块的速度向量?如果没办法散开,感觉大家可以不用在服里尝试固化装置了,收集流水线也得按原地炸开重新设计了?


@Lucky_WoW

可能我实现的有问题,晚点回去我看看。

每个周目必问问题之一:+1:t2::+1:t2::+1:t2:

中午通过掉落物查看工具捕捉到了一个细节
在沙子穿过传送门到达末地的一瞬间,在最开始的前几帧里,它们其实是完全正常地保留了原版的物理动量、完美向八方喷射散开的! 但是,就在传送过去后不到 1 秒(极短的几个 Tick 内),这堆已经飞出去的沙子掉落物,但是瞬间被服务器强行扯回、卡死在了传送点的那一个坐标格子内,原地堆叠合并了?

所以我的wiki呢

别急的 马上

saku单干吧

马上在哪

很明显我是回复他上句话

美国豆包回复

已修复。