我的游戏昵称:SakuHime_0928
相关坐标点:若无可不填
以前服务器里,高频(比如 7gt)刷沙机把沙子推过传送门变成掉落物时,掉落物会带有一个随机的水平速度,向四周爆开。生电玩法里经常利用这个特性和微 Tick 的实体移动,来做主末联动的区块固化

Folia 26.2 服务器里实测发现,机器虽然能正常刷出沙子掉落物,但沙子传送过去之后,完全没有了四周散射的物理效果,而是直接在传送点原地炸开、堆叠合并?

什么优化插件导致的,还是 Folia 26.2 官方核心死锁了重力方块的速度向量?如果没办法散开,感觉大家可以不用在服里尝试固化装置了,收集流水线也得按原地炸开重新设计了?

